Kojima Productions ha roto el silencio respecto a la reciente transición de su próximo título de acción y espionaje, Physint, de Sony Interactive Entertainment a Xbox Game Studios. En un comunicado publicado el domingo, el estudio abordó una ola de rumores en línea, aclarando que las especulaciones sobre su salud financiera y sus relaciones profesionales carecen de fundamento oficial.
El estudio enfatizó que, aunque normalmente evita comentar sobre afirmaciones sin sustento, la intensidad del discurso sobre su historia con PlayStation y el rendimiento de la franquicia Death Stranding hizo necesaria una respuesta. El equipo destacó que la narrativa en torno a la producción del proyecto y la planificación de inversiones ha causado una alarma innecesaria entre los fanáticos y los socios creativos por igual.
Esta aclaración sigue a una semana turbulenta para el proyecto, en la que Sony terminó su acuerdo de publicación a mediados de junio. Hideo Kojima señaló anteriormente que el estudio pasó tres meses asegurando un nuevo socio antes de finalizar el trato con Microsoft. Si bien informes de medios como Bloomberg citaron preocupaciones sobre el presupuesto y la exclusividad como los principales motivos de la salida de Sony, Kojima Productions sostiene que el desarrollo avanza de manera constante bajo su nuevo acuerdo.
Por qué es importante: El rechazo público del estudio resalta la tensión entre la especulación de la industria y la realidad de los ciclos de desarrollo a largo plazo. Con la transición de la publicación ya confirmada, la principal interrogante sin resolver sigue siendo cómo afectará el cambio a un lanzamiento liderado por Xbox a la disponibilidad del juego en distintas plataformas y a su cronograma de desarrollo.