La franquicia Lollipop Chainsaw da oficialmente el salto al mundo de la acción real. Durante una presentación en el Tokyo Game Show de este año, los productores Kirk Shaw y Robert Franke confirmaron que una adaptación cinematográfica se encuentra actualmente en fase de desarrollo. El equipo de producción, que busca un alcance global, cuenta con la participación de Joe Teng, fundador de Nada Holdings; Takafumi Yūki, director general de Throne Inc.; y Patricio Rabuffetti, presidente de Non Stop TV. Los responsables aclararon que este proyecto cinematográfico es independiente de la adaptación al anime anunciada anteriormente.
El anuncio llegó acompañado de noticias sobre la nueva entrega de la saga, Lollipop Chainsaw 2 Back2Back, cuyo lanzamiento está previsto para 2027 en PlayStation 5. La secuela está siendo desarrollada por JP Universe bajo la dirección de Hajime Tabata, reconocido por su trabajo en Final Fantasy XV. El guionista del juego original, Masahiro Yuki, y el diseñador de personajes, NekoshowguN, también regresan para contribuir en este nuevo título.
Esta expansión es parte del intenso movimiento que ha experimentado la propiedad intelectual desde que Dragami Games adquirió los derechos de Kadokawa Games en 2022. La serie volvió a estar en el centro de atención recientemente con Lollipop Chainsaw RePOP, una versión remasterizada del juego original de 2012, lanzada entre 2024 y 2025 para las principales consolas y PC. Con un nuevo juego y una película de acción real en el horizonte, la franquicia vive un gran regreso más de una década después de su debut.
Con la incorporación de productores de alto nivel ajenos al mundo tradicional del anime, surge la duda de cómo equilibrará la película la estética única del juego original con un enfoque más propio de Hollywood. ¿Podrían el salto a la acción real y la nueva secuela ser parte de una estrategia a largo plazo para revitalizar la marca como una franquicia multimedia integral?