Durante la transmisión en vivo de The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct, Nintendo anunció oficialmente un remake integral del clásico de 1998, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, desarrollado para la nueva Nintendo Switch 2. En el evento, donde se mostraron imágenes actualizadas de zonas icónicas como Kokiri Forest y Hyrule Field, se confirmó que el juego saldrá a la venta el 5 de noviembre de 2026. El productor de la serie, Eiji Aonuma, compartió detalles sobre la jugabilidad, destacando controles modernizados como un botón dedicado para saltar, movimientos de rodada y opciones de cámara ampliadas.
El remake introduce varias mejoras en la calidad de vida, como el menú 'Threads of Time', que ayuda a los jugadores a gestionar sus misiones, y un sistema de tiempo dinámico que afecta a los entornos urbanos. En particular, el juego se integra con la aplicación de Nintendo Switch a través de la función 'Zelda Notes', lo que permite a los jugadores seguir su progreso, buscar recompensas de 'Gossip Quests' e incluso utilizar una ocarina dentro del juego que responde a la entrada del micrófono. Para celebrar las cuatro décadas de historia de la saga, Nintendo también anunció un paquete de consola Switch 2 de edición limitada y un modelo de Pro Controller que se lanzarán el 29 de octubre.
Lanzado originalmente en 1998, Ocarina of Time sigue siendo una pieza fundamental al ser el primer juego en 3D de la serie. Tras haber sido adaptado a diversas plataformas en varias ocasiones y renovado para Nintendo 3DS en 2011, esta versión para Switch 2 supone un cambio mecánico significativo. El anuncio también dio a conocer una gira mundial de conciertos por el 40.º aniversario que comenzará en Tokio en enero, y se actualizó la fecha de estreno de la película de acción real de The Legend of Zelda para el 30 de abril de 2027.
Con la moneda multiplataforma y la integración de la aplicación 'Zelda Notes', el remake busca ofrecer una experiencia altamente conectada. Queda por ver cómo estas funciones vinculadas a dispositivos móviles afectarán el ritmo de la aventura principal en comparación con la experiencia original de N64.