La CEO de Microsoft Gaming, Asha Sharma, ha detallado un "reinicio" integral de la división de videojuegos de la compañía, citando márgenes de beneficio insostenibles que se encuentran significativamente por debajo de los estándares de la industria. La reestructuración implica 3,200 despidos programados hasta el año fiscal 2027, de los cuales la mitad de estas reducciones entrarán en vigor de inmediato. Para optimizar aún más las operaciones, la empresa reducirá los niveles de gestión a un máximo de cinco e introducirá un nuevo puesto de Director de Operaciones (COO).

Como parte de esta desinversión, cuatro estudios prominentes dejarán de formar parte de Xbox. Compulsion Games y Double Fine Productions recuperarán su independencia, conservando sus respectivas propiedades intelectuales. Mientras tanto, Ninja Theory y Undead Labs pasarán a estar bajo una nueva propiedad, aún no revelada. Adicionalmente, la sucursal francesa de Arkane ha iniciado consultas con su Comité de Empresa para evaluar su propio futuro estratégico.

A pesar de la magnitud de estos cambios, Microsoft enfatizó que su catálogo actual de títulos propios permanece intacto. Subsidiarias de alto perfil como Mojang y King continuarán bajo la estructura central de Microsoft Gaming, reportando directamente a la CEO. El desarrollo continúa en la consola de próxima generación, cuyo nombre en clave interno es "Project Helix", la cual está diseñada para cerrar la brecha entre los ecosistemas de juego de Xbox y PC.

Fuente: Anime News Network